flou

#naming

[é textão, mas vale a pena, tá tudo bem explicadinho]

flou é o protótipo de um jogo digital online. trata-se de um app que, por meio de uma estrutura em formato de game, busca o interesse e a interação do usuário, a fim de contribuir com seu bem-estar e conscientização sobre saúde mental de jovens universitários.

o neologismo "flou", nome proposto ao projeto, é originário e derivado da palavra inglesa flow, cuja tradução para o português seria fluxo.

segundo o dicionário, fluxo designa o ato de fluir, o movimento contínuo de algo que segue um curso. tal definição sugere, em um primeiro momento, a essência do projeto: um game com um caminho narrativo a ser percorrido, que prossegue com seu rumo por meio da construção da história e dos objetivos que o jogador optar que prevaleçam.

a segunda alusão do nome diz respeito ao pano de fundo em que a trajetória se desenvolve, que no caso é o ambiente universitário. focado no desenrolar de um semestre, tenta-se, também, sugerir uma ideia de ritmo progressivo, aquela sensação de não poder parar, que pode ser comum entre os estudantes.

outras considerações interessantes sobre a nomeação estão no destrinchamento da palavra. a terminação -OU foi escolhida para caracterizar o tipo de jogo que se apresenta, um jogo de escolhas, em que o usuário tem de decidir entre isso ou aquilo, uma opção ou outra.

ainda nesse sentido, mais uma mensagem fica por conta da letra final, o U faz associação à inicial de termos como universidade e universitário, sendo comumente utilizado de forma abreviada, também nessa intenção.

além do que já foi dito, talvez o significado mais importante da nomenclatura venha de seu uso na psicologia. a expressão estado flow ou estado de fluxo, proposta, pela primeira vez em 1975, pelo psicólogo Mihaly Csikszentmihalyi, marca um estado mental de operação em que a pessoa está totalmente imersa no que realiza, seria algo como o auge da produtividade.

o estado de flow está na intersecção entre o divertimento e o desafio e, se compreendido, pode expandir a produtividade e a satisfação, não apenas com atividades específicas, mas também com a vida.

a inspiração para a construção nominal do projeto se dá, justamente, pela incitação ao explorar e experimentar o prazer orgástico nos momentos da vida, com controle da atenção e fortalecimento da determinação. isso acontece quando se imerge em uma atividade ou assunto incapaz de deixar a pessoa ansiosa (por ser muito difícil), ou entediada (por ser muito fácil).